面向对象(下)-实例演示接口是一种规范、创建接口匿名实现类的对象
package top.qaqaq.java.P353;
/*
 * 接口的使用
 * 1. 接口使用上也满足多态性
 * 2. 接口,实际上就是定义了一种规范
 * 3.开发中,体会面向接口编程!
 * 
 */
public class USBTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		Computer com = new Computer();
		//1. 创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
		Flash flash = new Flash();
		com.transferData(flash);
		
		//2. 创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new Printer());
		
		//3. 创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
		USB phone = new USB() {

			@Override
			public void start() {
				System.out.println("手机开始工作");
				
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("手机结束工作");
				
			}
			
		};
		com.transferData(phone);
		
		//4. 创建了接口的匿名实现类的匿名对象
		com.transferData(new USB() {

			@Override
			public void start() {
				System.out.println("mp3开始工作");
				
			}

			@Override
			public void stop() {
				System.out.println("mp3结束工作");
				
			}
			
		});
	}
}

class Computer{
	
	public void transferData(USB usb) {//USB usb = new Flash();
		usb.start();
		
		System.out.println("具体传输数据的细节");
		
		usb.stop();
		
	}
}

interface USB{
	//常量:定义了长、宽、最大最小的传输速度等
	
	void start();
	
	void stop();
	
}

class Flash implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("U盘开启工作");
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("U盘结束工作");
		
	}
	
}

class Printer implements USB{

	@Override
	public void start() {
		System.out.println("打印机开启工作");
		
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("打印机结束工作");
		
	}
	
}
暂无评论

发送评论 编辑评论


				
|´・ω・)ノ
ヾ(≧∇≦*)ゝ
(☆ω☆)
(╯‵□′)╯︵┴─┴
 ̄﹃ ̄
(/ω\)
∠( ᐛ 」∠)_
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
→_→
୧(๑•̀⌄•́๑)૭
٩(ˊᗜˋ*)و
(ノ°ο°)ノ
(´இ皿இ`)
⌇●﹏●⌇
(ฅ´ω`ฅ)
(╯°A°)╯︵○○○
φ( ̄∇ ̄o)
ヾ(´・ ・`。)ノ"
( ง ᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
(ó﹏ò。)
Σ(っ °Д °;)っ
( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。)
╮(╯▽╰)╭
o(*////▽////*)q
>﹏<
( ๑´•ω•) "(ㆆᴗㆆ)
😂
😀
😅
😊
🙂
🙃
😌
😍
😘
😜
😝
😏
😒
🙄
😳
😡
😔
😫
😱
😭
💩
👻
🙌
🖕
👍
👫
👬
👭
🌚
🌝
🙈
💊
😶
🙏
🍦
🍉
😣
Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
颜文字
Emoji
小恐龙
花!
上一篇
下一篇