面向对象(上)-类的结构:属性和方法、类和对象的创建、体会类的多个对象的关系、对象的内存解析
package top.qaqaq.java.P179;
/*
 * 一、设计类,其实就是设计类的成员
 * 
 * 	属性 = 成员变量 = field = 域、字段
 * 	方法 = 成员方法 = 函数 = method
 * 
 * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
 * 
 * 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
 * 	1. 创建类、设计类的成员
 * 	2. 创建类的对象
 * 	3. 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
 * 
 * 三、 如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
 * 		意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
 * 
 * 四、 对象的内存解析
 * 
 */
//测试类
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//2. 创建Person类的对象
		Person p1 = new Person();
//		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		//调用对象的结构:属性、方法
		//调用属性:“对象.属性”
		p1.name = "Tom";
		p1.isMale = true;
		System.out.println(p1.name);
		
		//调用方法:“对象.方法”
		p1.eat();
		p1.sleep();
		p1.talk("Chinese");
		
		//**************************************
		Person p2 = new Person();
		System.out.println(p2.name);//null
		System.out.println(p2.isMale);
		
		//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
		//**************************************
		Person p3 = p1;
		System.out.println(p3.name);//Tom
		
		p3.age = 10;
		System.out.println(p1.age);//10
	}

}

//1. 创建类、设计类的成员
class Person{
	
	//属性
	String name;
	int age = 1;
	boolean isMale;
	
	
	//方法
	public void eat() {
		System.out.println("人可以吃饭");
	}
	
	public void sleep() {
		System.out.println("人可以睡觉");
	}
	
	public void talk(String language) {
		System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
	}
}
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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