package top.qaqaq.java.P179;
/*
* 一、设计类,其实就是设计类的成员
*
* 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
* 方法 = 成员方法 = 函数 = method
*
* 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
*
* 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
* 1. 创建类、设计类的成员
* 2. 创建类的对象
* 3. 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构
*
* 三、 如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
* 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
*
* 四、 对象的内存解析
*
*/
//测试类
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建Person类的对象
Person p1 = new Person();
// Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//调用对象的结构:属性、方法
//调用属性:“对象.属性”
p1.name = "Tom";
p1.isMale = true;
System.out.println(p1.name);
//调用方法:“对象.方法”
p1.eat();
p1.sleep();
p1.talk("Chinese");
//**************************************
Person p2 = new Person();
System.out.println(p2.name);//null
System.out.println(p2.isMale);
//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
//**************************************
Person p3 = p1;
System.out.println(p3.name);//Tom
p3.age = 10;
System.out.println(p1.age);//10
}
}
//1. 创建类、设计类的成员
class Person{
//属性
String name;
int age = 1;
boolean isMale;
//方法
public void eat() {
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("人可以睡觉");
}
public void talk(String language) {
System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
}
}
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