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面向对象(下)-属性赋值的先后顺序(完结篇)
package top.qaqaq.java.P333; /* * 对属性可以赋值的位置: * ① 默认初始化 * ② 显式初始化 / ⑤在代码块中赋值 * ③ 构造器中初始化 * ④ 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值 * * 执行的先后顺序:① - ② / ⑤ - ③ - ④ * */ public class…
面向对象(下)-代码块的课后练习
package top.qaqaq.java.P332; //总结:由父及子,静态先行 class Root{ static{ System.out.println("Root的静态初始化块"); } { System.out.println("Root的普通初始化块"); } public Root(){ super(); System.out.…
面向对象(下)-类中代码块结构的使用
package top.qaqaq.java.P330; /* * 类的成员之四:代码块(或初始化块) * * 1. 代码块的作用:用来初始化类、对象 * 2. 代码块如果有修饰的话,只能使用static. * 3. 分类:静态代码块 vs 非静态代码块 * * 4. 静态代码块 * >内部可以有输出语句 * >随着类的加载而执行,而且只执行一次 …
面向对象(下)-理解main()方法的语法
package top.qaqaq.java.P329; /* * main()方法的使用说明: * 1. main()方法作为程序的入口 * 2. main()方法也是一个普通的静态方法 * 3. main()方法可以作为我们与控制台交互的方式。(之前:使用Scanner) * */ public class MainTest { public …
面向对象(下)-单例的懒汉式实现
package top.qaqaq.java.P326; /* * 单例模式的懒汉式实现 * * * */ public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) { Order order1 = Order.getInstance(); Order orde…
面向对象(下)-单例的饿汉式实现、饿汉式和懒汉式的对比
package top.qaqaq.java.P325; /* * 单例设计模式: * 1. 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。 * * 2. 如何实现? * 饿汉式 vs 懒汉式 * * 3. 区分饿汉式 和 懒汉式 * 饿汉式: * 坏处:对象加载时间过长。 * 好处:饿汉式是线程安全…
面向对象(下)-设计模式与单例设计模式
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路” 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生…
面向对象(下)-static课后练习:账户信息
package top.qaqaq.java.P323; /* * 编写一个类实现银行账户的概念,包含的属性有“帐号”、“密码”、“存款余额”、“利率”、“最小余额”, * 定义封装这些属性的方法。账号要自动生成。 * 编写主类,使用银行账户类,输入、输出3个储户的上述信息。 * 考虑:哪些属性可以设计成static属性。 * * * * */ p…
面向对象(下)-static的应用举例
package top.qaqaq.java.P322; //static关键字的应用 public class CircleTest { public static void main(String[] args) { Circle c1 = new Circle(); Circle c2 = new Circle(); Circle c…
面向对象(下)-静态变量与实例变量的对比、static修饰属性的其它说明、static修饰方法、属性或方法是否应该static的经验之谈
package top.qaqaq.java.P316; /* * static关键字的使用 * * 1. static:静态的 * 2. static:可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 * * 3. 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) * 3.1 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)…
面向对象(下)-静态变量与实例变量的对比、static修饰属性的其它说明、static修饰方法
package top.qaqaq.java.P316; /* * static关键字的使用 * * 1. static:静态的 * 2. static:可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类 * * 3. 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) * 3.1 属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)…
谈谈你对多态性的理解
谈谈你对多态性的理解 ① 实现代码的通用性。 ② Object类中定义的public boolean equals(Object obj){} JDBC:使用java程序操作(获取数据库连接、CRUD)数据库(MySQL、Oracle、DB2、SQL Server) ③ 抽象类、接口的使用肯定体现了多态性。(抽象类、接口不能实例化) 多态是编译时行…
instanceof的使用
instanceof的使用: a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true:如果不是,返回false。 如果a instanceof A返回true,则a instanceof B也返回true.其中,类B是类A的父类 要求a所属的类与类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误。
面向对象(中)-复习
1. 如何实现向下转型?需要注意什么问题?如何解决此问题? Person p = new Man(); 使用强转符:() Man m = (Man)p; 可能ClassCastException异常。 if(p instanceof Man){ Man m = (Man)p; } 使用instanceof在进行向下转型前判断。 2. == 和 eq…